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ps小黄人怎么画(新手基础教程练习图)

2023-05-19 16:53:41 经验谈
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属于刚学PS的时候练习的一些图之一。纯属娱乐,完全鼠标绘制,作品算是半成品,因为当时搞了一半就失去兴趣了然后就草草收尾了。玩乐之作,与专业技术无关。

 

很多地方还可以继续刻画,比如手脚,护目镜,裤子的材质还欠缺等等<br>其实这个不算是教程,只能说是一个简单的鼠绘过程。做图的时候突然想起来需要截图,就截张图。完全不知道是不是重点。也完全没有规整的顺序可言,就将就着看吧

 

首先把大体的框架勾画出来,可用钢笔勾出来,分好图层,比如手跟脚可以是一个层。衣服一共可以分四个层……

 

衣服的材质效果,类似于牛仔布料。我做了图案叠加-明度。做好效果后,不像牛仔布料,就这样吧,最烦改图。把这个效果新建为一个新的样式效果。这是为了给另外分层的两个图层添加一样的属性。

 

选择要赋予相同材质的图层,在样式面板里点击之前刚新建的样式,就可以把所有相同材质的地方赋予相同的样式。

 

嘴,做外发光(增加立体感),斜面与浮雕,注意边缘的柔和度,太生硬了就不生动了。明暗的颜色可以调一下。

 

护目镜的带子。这个好做。两个层,上面凹槽一层,下面一层。边缘转折处后期用加深做明暗。善用加深。减淡。涂抹;涂抹在整个图里占份量最重。一些曲面转折效果就需要用涂抹来增加立体感与逼真感,丫又跑题了。中间的凹槽可以用斜面与浮雕来做,也可以用两条线来做(中间用减淡(提亮)刷一下就出效果了)。

 

这个该叫做什么呢。合页?嗯就叫合页吧,这个也简单矩形,然后拉渐变,中间用橡皮擦一下(这里复制了以前的,因为那时候还没学会剪贴蒙版,所以都是笨办法),最后还有两个横着的(可以看最后效果)用低透明度的橡皮擦一下就行。右边是在金属上的投影,也是画个椭圆,边缘加深一下,再用涂抹工具拉几下。再往右是金属上的身体投影,就用画笔画几笔银灰色,然后涂抹工具按照明暗关系涂抹均匀。

 

这个是做哪部分?忘记了,哦!可能是舌头吧,舌头,做点肌理效果。图案叠加就可以。暗的地方橡皮擦掉。注意橡皮透明度跟硬度。因为后面是黑色,调低些透明度跟硬度后擦舌头边缘,会有变暗的效果出来。当然加深也是可以的

 

这里是护目镜与皮肤接触的位置,用斜面浮雕做立体感。用描边,就那条黑线。然后填充调低一些,因为这里是画了一个圆。有底色,把填充调低些,来做金属反光效果。

 

眼睛那做好几个圆。最前面“镜头”位置要分面做层。一个转折面一个图层。<br>后面咱再分开做金属质感。先把大体感觉做出来。

 

 

手套跟鞋,可以全部用加深、减淡、模糊、涂抹工具来完成的。后面几张图是教程。大致的轮廓勾画出来

 

用加深(或画笔)把暗部简单画出来。鼠标画的,线条画不流畅。

 

然后用模糊工具刷一下,再用涂抹工具把线条涂抹均匀了。

 

亮部同上,减淡或画笔画白色。

 

再涂抹均匀就好了。这里我做的很简单,没再细致的去做。这种东西做的越多越丰富也就越逼真。PS做这玩意就是一个手工渲染的过程。

 

护目镜的金属效果,用斜面与浮雕来做,不要只看默认的光泽等高线,换个参数再调下大小和深度,效果就出来了。这个我加了光泽跟渐变叠加,是想让最前面区域不那么空,稍微有点变化才逼真。后面的镜身简单。看着挺难,其实就是用画笔画两笔金属灰色,那涂抹工具抹两下,。就能出现环境光源的效果出来。注意明暗对比,这个需要美术基础。至于中间的那根金属圆圈怎么做的:画个圆,描边,填充调为0。然后转为智能对象,再栅格化。这样就只剩描边区域了,就可以做斜面与浮雕了。最下面再做个外发光效果。(这都是5年前发站酷的时候写的,仿佛看到了一个努力学PS的小帅哥在那认真鼠绘的样子)

 

眼睛刚开始的做法,就画个圆,渐变叠加,径向样式,然后把中间的最亮点往右上角拖动一下(直接在图里用鼠标点住拖动)眼珠本来就是球状的,所以利用球状来做。

 

然后把多余的地方删除,(删除知道怎么删除吧,护目镜前面不是画圆了吗,按住CTRL键点选圆的小缩略图,反选,然后选中刚画的眼睛,删除删除的时候羽化一下,让眼球明暗过度均匀些,然后把眼球复制一层,加图案叠加,图层属性为颜色加深,是为了让边缘融合。

 

眼珠边缘有黄色的光吧,那是外发光,做个图案叠加,为了让眼珠不显得平平的。里面最小的眼珠也是这样。都是加了外发光(貌似把看电视的图也一起截下来了,边看边画,到精彩的地方 全屏看会。无趣的地方就缩小了画图)。<br>眼睛那还增加了一些其它元素,比如层次感的图层(画个圆然后描边,描边大小跟圆差不多,在转智能对象后再描边。做三个层次就差不多了,然后调色。加图案叠加再调图层属性。这个自己看着调。然后还加了几个高光……)

 

人物倒影,选中人物下面一部分,按住AIT键复制出来一个,CTRL+E合并图层。CTRL+T鼠标右键垂直反转,然后斜切一下,位置调好。再稍微扭曲下。最后用涂抹工具把鞋的位置涂抹的相交一起。然后整体橡皮擦一下透明度,有个渐变效果。当然,蒙版也可以,因为我不会蒙板。嗯。真不会。用那么多年,一直没学通道跟蒙板。(真的,那时候是真的不会蒙版)

 

做个人的投影,画椭圆,然后高斯模糊降低透明度

 

最后再给这些皮肤,衣服 添加下杂色,让人物更逼真吧。有点像那种“做旧”的手法。我没仔细弄,基本没什么变化。

 

 

最后再给这些皮肤,衣服 添加下杂色,让人物更逼真吧。有点像那种“做旧”的手法。我没仔细弄,基本没什么变化。

 

最后再看看哪里需要修修补补的。差不多就这样了

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