品牌力求打造独一无二的标志,渐变logo就变得备受青睐。
渐变在大众固有印象中,只存在于颜色中。不不不,渐变不只于颜色色彩渐变那么简单…….
渐变,或称渐移,它是以类似的基本形或骨髂,渐次地、循序渐进地逐步变化呈现一种有阶段性的调和秩序。
这种表现形式在日常生活中是极为常见的,如自然界中物体近大远小等现象、海洋生物中的海螺生长结构。
形象的大小、疏密、粗细、空间距离、方向、位置、层次、色彩的深浅、明暗、快慢、强弱都是渐变现象,在视觉效果上会产生多层次的空间感。人们通过听觉或视觉的感受,作用于生理,产生种美感。
了解完什么是渐变之后,我们还得去了解渐变具备什么优势和作用。
<具有规律性、能够产生一种有顺序、有节奏的变化>
这个说的是,渐变本身就是一种规律性极强的表现形式,就像声波电图一样,跌宕起伏富有节奏。
<强烈的透视感和空间感>
渐变能够将二维平面变成三维立体,如:建筑绘制,利用透视来展现建筑多个面,突破平面束缚。
<元素统一,产生秩序性>
设计复杂的logo,元素与元素之间的统一性就很重要了,如果这些元素之间没有秩序,看起来不像是一个整体,这就是一个失败的logo。
-渐变的形式
渐变的形式是多方面的,形象的大小、疏密、粗细、位置、方向、层次等,色彩的深浅、明暗,声音的强弱都可以达到渐变的效果。
基本形的渐变
形状渐变
由一个形状逐浙变化为另一个形状。月蚀出现,从一弯月牙慢慢变成一轮圆月。一个可以采用对一个形的压缩、削减、位移或两形公用一个边缘等途径来实现从一个形到另一个形的转化。有具象浙变和抽象浙变两种形式。
破茧成蝶便是形状渐变。毛毛虫化茧,茧脱壳变成蝴蝶。形状渐变亦是如此,从一个形态转化成另一种形态。
方向浙变
将基本形作方向、角度的序列化。会使画面产生起伏变化,增强立体感和空间感。
大小渐变
大小渐变就是单元形由大变小或由小变大的过程,给人以空间感和运动感。依据近大远小的透视原理,将基本形作大小序列的变化。
位置浙变
将基本形在画面中或骨格单位的位置作有序的变化。会使画面产生起伏波动的视觉效果。
色彩渐变
色彩渐变,就是单元色的变化,明度的变化、色相的变化亦或是饱和度的变化。
骨骼渐变
限骨骼线的位置依据数列关系遂渐的有规律的循序变动。住住产生令人眩目的效果。
常用骨骼的渐变,分别为:单元渐变、双元渐变
单元渐变
叫做一次元渐变,就是只用一组网格线进行渐变。画一个简单的网格,现在里面的网格线是两组,水平的一组,垂直的一组,都是平均分配,没有渐变。
水平方向的网格线不动,我们给垂直方向的网格线加入渐变,这就是网格的单向渐变。现在的是内紧外松的,内松外紧的,也可以。
双元渐变
也叫二次元渐变, 指的是两组网格线同时变化。在单向渐变的基础上,另一组网格线在一个画面里同时变化,这就是双向渐变。形式上比单项的稍复杂一些,在logo中用得不算多,不过在设计图形的时候经常出现。
干枯的理论,肯定有人还没完全搞懂,没关系,下面的时间来欣赏一些logo作品,看看这些渐变logo都是如何使用这些方式的,加深一下对渐变的理解。
形状渐变
这款logo骨骼渐变网格没有发生变化,垂直水平的网格线是平均分配的,只是图形的形象变化。所以说它的形象发生了渐变。
大小渐变
接下来,我们来看看这款logo
跟上一个logo一样,骨骼渐变网格并未发生变化,横向网格线只有一条,纵向网格线平均分配,图形大小地进行了变化,所以logo的大小进行了渐变。
大小、方向、骨骼渐变
看一看这款logo,相较于前两个logo,稍微复杂一点。
第一眼你看到的便是大小、方向的渐变,试着将网格画出来,我们会发现其中纵向网格线向右偏移,形成清晰的单元渐变。
形状、大小渐变
HIVE这个logo,我们试着将骨骼渐变网格绘画上去,网格并未发生变化,纵向网格线一条,横向网格线大致平均分布。图形从由上至下,形状和大小发生了改变,所以是形象、大小渐变。
大小、方向、位置、骨骼渐变
继续看案例,国立科学博物馆logo。
首先骨骼渐变网格,可以看到横向网格没发生变化,纵向网格形成上松下紧的状态,同时大小、方向和位置发生了渐变,形象和色彩上并未发生变化。
色彩渐变
这个logo没有看出有着骨骼渐变、形状、大小、方向、位置渐变等,单纯地使用了色彩渐变,不同的颜色渐变,显得logo不单薄。
方向渐变
最后我们看这个复杂案例,巩固渐变形式。
我们将网格画出,我们将一层一层图形看做一个整体图形发现分别是由一个一个半圆形组成的,二者只进行了方向渐变,其他五项并未运用。
形状、方向、骨骼渐变
继续往下看,我们从整体logo观察,外围是一圆形形、半圆形方向渐变得来的图形,内部是一个圆形,一层一层下来,形状各不相同,从网格看内紧外松。整个logo由形状、方向、、骨骼渐变形式构成。
这样我们的渐变的形式就搞懂了!设计渐变型的logo或者图形的过程中还是需要注意,注意一定要把控好渐变的节奏,保证秩序统一。
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