Motion Graphic已经不是趋势,而是正流行,让平面视觉动起来在当前的移动互联网时代是更具有传播力的,今天我做了一个3d动态的小教程给大家学习交流,一起进步。
这是之前发的一组3d动态视觉,虽然看似是6种不同的效果,但是都是同一种手法,get到一种的原理之后,其他都是可以举一反三的。
原理:平面材质+3D物体运动
最终效果图
本次教程所需软件:AI C4D
Step 1 : 制作贴图
在AI或者PS中制作你需要贴图。
尺寸为:25cm x 5cm,导出成jpg图片,之后打开C4D。
Step 2 : 打开C4D设置帧率
Ctrl+B 打开渲染设置,将高宽设为1000像素,并将帧频改成25帧/秒
Ctrl+D 打开工程设置,修改帧率为25帧/秒与渲染设置中保持一致。
Step 3 : 创建立方体
新建一个立方体
尺寸设置为25cm x 5cm x 5cm。分段X设置为100。
点击图标将立方体转为可编辑多边形 。
Step 4 : 制作材质贴图
Ctrl+N创建新材质,创建材质球。
双击已创建的材质球进入设置:取消勾选颜色和反射,仅勾选发光,点击纹理载入贴图。
选择贴图 。
Step 5: 将材质贴在立方体上
选中整个面,将刚刚创建的材质球,拖拽至我们选择的面上。重复此操作贴完立方体的其他几个面。
立方体的纯色面,可直接在材质球中勾选“发光”选项后填充颜色。
Step 6 : 添加螺旋效果
点击变形器 –螺旋,添加一个螺旋效果。
将“螺旋”拖拽到“立方体”层级之下,使其成为“立方体”子集。
在对象属性中,点击“匹配到父级”,线框会自动匹配立方体。并将“模式”改为无限模式。
切换至旋转工具(快捷键R)
沿X周旋转90°,这是可以看到效果器的方向变成了我们想要的方向。
Step 7: 创建帧动画
根据需求修改结束帧的位置,我这里改为100帧,最终输出一个4秒的动画。将时间线完整的展开到100帧。
接下来就要添加关键帧了。
在时间线0帧的位置,点击已贴材质,打开标签属性-勾选偏移U。
在时间线100帧的位置,偏移U改为100%。点击黄圈使其变成红点完成关键帧的设置。
其他三个面重复以上步骤分别对其材质设置偏移即可。
Step 8: 克隆
选中立方体层级,点击运动图形-线性克隆工具,这时鼠标图标会附带线性克隆图案
单击立方体。
这时会得到克隆的立方体
单击不带克隆效果的立方体后面的点,将其隐藏。切换为直接选择工具,选择层级中的“克隆”。
打开克隆对象面板,数量改为4,位置.Y改为15cm。
播放动画,会发现英文字幕有位移动画,但是立方体还没有旋转的效果。
将时间轴调至第0帧,选中“克隆”,在变换面板中,为Y轴旋转添加关键帧。
将时间轴调至100帧,Y轴旋转改为360°添加关键帧。
播放动画,可以看到我们想要的效果基本完成了。
Step 8: 调整运动速度
立方体默认旋转速度为:慢—快—慢,那么如如何使其匀速旋转呢?
在右上角的界面菜单中选择Animation,“Ctrl+A”选择所有关键帧。
将关键帧的差值方式由“样条”改为“线性”,使立方体匀速运动。
Step 9: 导出视频
单机渲染设置
将起点设为1F,终点设为100F。并在保存中将格式设为QuickTime影片格式或其他视频格式。“Shift+R”导出视频。
通过C4D中的变形器的不同运用,加上平面发光材质,还可以制作出许多不同的效果。再结合版式的编排,效果可以更酷炫。
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