今天我给大家带来一个比较有意思的UI设计,小伙伴要是喜欢呢,就跟着我一起操作哈,下面跟进步骤哦。
第一步,新建图层,这个相信大家都已经熟记于心了,那我就不配图了,记得,新建图层的时候,拉上参考线哦。还有接下来,我们要选圆角矩形从中心点画一个圆角矩形,具体参考图如下。
第二步,我们在网上找了个木质素材,随机拉到画布里。
第三步,鼠标回到我们画的圆角矩形图层,然后按ctrl键以及鼠标点击图层缩略图,这样我们便获得了圆角矩形的选区,获得选区之后,我们ctrl+shift+i,反向选区,然后按删除键。效果如图
第四步,我们开始对这个木质素材图层进行调试,首先,我们点击图层,然后右键,出现混合选项,我们进行如下调试。
第五步,恩,调试完成了,点确定,再之后我们新建图层,选择椭圆选框工具,从中心点进行拉正圆,具体要结合快捷键alt+shift,那么正圆形选区形成了,我们接下来就开始填充灰色。
第六步,我们找到滤镜,点击杂色,选择添加杂色。
第七步,杂色已经添加完毕,我们再选择滤镜栏里的模糊工具,找到径向模糊,调好,点确定。
第八步,确定之后,会出现如下效果,我们发现这做好的效果中心点并没有在我们拉的参考线中间,这时候我们要选择这个图层,稍微移动一下,把它移动到中心点。
第九步,好了,中心点对好了,我们选用椭圆选框工具,从中心点按alt+shift绘制正圆,随后ctrl+shift+i反向选区,删除键。
这一步的目的就是为了把多余的边缘去掉。得到里面的正圆。
第十步,我们再新建图层,鼠标回到刚刚这个圆形之上,按ctrl+图层缩略图,获得圆形选区,接下来我们选择渐变工具,调试渐变颜色。(如果有不懂得,可是看下爱之趣的Photoshop小白到高手的课程,此课程高清配字幕,并且有萌萌哒的助教提供售后解答哦。)
好了,话不多说,看下我调试的渐变效果。
第十一步,渐变设置完成,点确定,鼠标点击新建的图层,再选择径向渐变,然后拖拉,这样得到的结果如下。
第十二步,ctrl+d取消选区,这回我们看看,是不是感觉很神奇,恩,那我们接下来要做的是,想办法把低下刚刚做得径向模糊效果透出来,那么我们就尝试降低刚刚做的那个渐变图层的透明度。
降低之后,金属的质感是不是就出来了呢,当然有细心的小伙伴会发现,这一步怎么中心圆的边缘怎么有一种凹下去的感觉呢,嘻嘻嘻,因为就在刚刚,我获得圆形选区,偷偷的把木质纹理的那个图层中间给删除掉了呢,具体看下图层里的缩略图就会发现,那木质纹理的图层是不是少了一圈呢。
好了,说到这里,我们开始进行下一步。
第十三步,我们再新建图层,然后从中心点绘制正圆选区,然后填充黑色,最后把黑色圆圈的图层做一下外发光。
第十四步,到这里我们已经快完成了,那么我们回头看看,之前画的圆角矩形多少有些太过平直,这样看起来效果不会太好,那么我们会到圆角矩形的图层,重新绘制一个半径值大一点的圆角矩形,然后把木质纹理重新处理下。得到的结果如下。
第十五步,这样看起来是不是更圆滑,更顺眼了些呢,嘻嘻嘻,那么继续下一步,我们再新建图层。从中间绘制一个正圆,这次的正圆要比黑色正圆小一些,,最后我们填充红色。
第十六步,这时候效果已经基本完成了,可是我么发现如果在红色的圆形上做一些效果会更好一些,所以在这里,我们给红色的圆圈加上一个斜面浮雕,这样,整体效果图就出来了,让我们来看一看。
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